Promokarte - Funkenschlag: 20%
2F201
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Description
Promokarte zu Funkenschlag
Allgemeine Regeln für Promokarten
- Die Promokarten können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!
- Die Promokarten können alle zusammen oder einzeln in den Nachzugstapel mit Kraftwerkskarten eingemischt werden.
- Alle Promokarten sind miteinander kompatibel.
- Nachdem zu Spielbeginn der Kraftwerksmarkt und der Nachzugstapel mit Kraftwerkskarten vorbereitet wurden, werden die gewünschten Promokarten in den Stapel eingemischt. Das Kraftwerk 13 wird anschließend wie gewohnt oben auf den Nachzugstapel bereit gelegt.
Steuern
- Die Steuern zwingen die Spieler, einmal im Spiel Steuern auf ihr Barvermögen zu zahlen.
- »Stufe 1«: Wenn die Karte Steuern in dieser Stufe 1 gezogen wird, kommt sie verdeckt zurück unter den Kraftwerksstapel. Es wir deine weitere Karte vom Kraftwerksstapel als Ersatz gezogen.
- »Stufe 2« und »Stufe 3«: Wenn die Karte Steuern während dieser Stufen gezogen wird, kommt sie zunächst off en neben den Kraftwerksmarkt. Es wird eine weitere Karte vom Kraftwerksstapel als Ersatz gezogen.
- Zu Beginn von Phase 5 (Bürokratie) muss jeder Spieler 20% Steuern für sein Barvermögen zahlen. Um diesen Schritt zu vereinfachen, zahlen die Spieler wie folgt Steuern:
Barvermögen Steuern
0-4 Elektro 0 Elektro
5-9 Elektro 1 Elektro
10-14 Elektro 2 Elektro
15-19 Elektro 3 Elektro
… …
- Erst nachdem die Steuern bezahlt wurden, erhalten die Spieler wie gewohnt ihr Einkommen für die mit Strom versorgten Städte.
- Wird die Karte Steuern in der Phase 5 als Ersatz für das entfernte Kraftwerk gezogen, wird sie erst zu Beginn der Phase 5 in der nächsten Runde ausgeführt und bleibt so lange neben dem Kraftwerksmarkt liegen.
- Der Roboter zahlt ebenfalls Steuern für sein Barvermögen.
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2F-Spiele
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