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Tower Me (DEU/ENG)

G0142

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Beschreibung

Autor: Harald Mücke
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: 15-20 min.

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Ein Würfel- und Versteigerungsspiel für 3-4 Spieler, bei dem die Spieler ihr Würfelglück optimal nutzen müssen, um möglichst viele Türme zu gewinnen.

Der Startspieler würfelt mit allen Würfeln. Er darf zweimal eine beliebige Anzahl an Würfeln nochmal würfeln. Das Ergebnis wird wie folgt genutzt:

.          Gesamtsumme der Würfelaugen

Der Spieler mit der höchsten Summe darf als erster eine der ausliegenden Karten an sich nehmen. Die Spieler folgen entsprechend der Ergebnisse. Nur der Spieler mit der kleinsten Summe nimmt keine Karte, vielmehr wird diese letzte Karte auf einen zu bildenden Ablagestapel gelegt. 

2.       Ergebnis aus positiven Zahlen (schwarz) + negativen Zahlen (rot)

Die Würfelaugen werden zusammengerechnet. Der Spieler mit dem besten Ergebnis darf zwei seiner Karten aktivieren, d.h. er dreht sie auf die dunkelgrüne Seite. Solche Karten zählen später doppelt. Der Spieler mit dem zweitbesten Ergebnis darf eine Karte umdrehen. Für den Spieler, der in der Runde den schlechtesten Wert erzielt, wird eine Markierung notiert.

Spielende

Das Spiel endet, wenn der Kartenstapel leer ist. Der Spieler, für den die meisten Markierungen notiert wurden, scheidet aus dem Spiel aus. Insofern ist es sehr wichtig, dass man nicht zu oft das schlechteste Ergebnis einer Runde erzielt!

Es folgt die Versteigerung der Türme. Die Spieler nehmen die gesammelten Karten vom Tisch zu sich (verdeckt unter den Tisch). Ein ausgeschiedener Spieler zieht einen Turm aus dem Beutel, der nun versteigert wird. Zu beachten:

Orange / Türkis / Pink: Um diese Türme zu gewinnen, sind Karten dieser Farbe zu spielen

Schwarz: Hier können beliebige Karten gewählt werden

Die Spieler wählen aus ihrem Fundus Karten aus und legen diese mit der Hand verdeckt auf den Tisch. Gleichzeitig zeigen Sie nun ihre Gebote. Der Spieler mit dem höchsten Gebot gewinnt den Turm. Bei Gleichstand gewinnt keiner den Turm.

Zur Erinnerung: Hellgrüne Karten zählen einfach, dunkelgrüne doppelt (1 = 2 und 2 = 4 Punkte). Natürlich darf man die Karten in der Hand nicht einfach umdrehen. Das Umdrehen auf dunkelgrün geht nur über Punkt 2 lt. Spielverlauf.

Dies wird mit allen Türmen so gemacht. Sieger ist der Spieler mit den meisten Türmen. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der den schwarzen Turm hat.

Hersteller

www.spielmaterial.de, info@spielmaterial.de

Tower Me (DEU/ENG)
Tower Me (DEU/ENG)
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